Deze pagina's worden niet langer bijgewerkt.

Reviews

  • The Ories: Super Space Monsters! Review

    Thursday 14 Mar, 2013 om 11:01

    In The Ories: Super Space Monsters! draait allemaal om een Orie in een raket die voornamelijk rechtdoor vliegt maar zijn baan kan wijzigen door een tractorbeam op een planeet te richten. Dit wordt gedaan door je vinger links of rechts op het scherm te houden, en zodoende pakt de tractorbeam een planeet links of rechts. Als je de verkeerde pakt kan je dus ook zomaar in een planeet crashen.

    Naarmate je verder komt zijn er meer planeten en wordt de uitdaging groter, zaak is om tussen de planeten te manoeuvreren en alle andere Ories evenals munten en gems te verzamelen. Om er nog extra uitdagingen in te gooien komt het spel met "dares", dit houdt in dat je wat extra verdient als je bijvoorbeeld een level geen gems verzamelt, of een level met een bepaald aantal levens voltooid, e.d.

    Lees meer
  • Rivals at War Review

    Thursday 14 Mar, 2013 om 09:09
    Rivals at War

    Op zich had ik na de eerste 2 kaart games van Hothead het wel een beetje gehad met de aanhoudende herhaling van vrijwel hetzelfde, maar kennelijk schijnt het te werken. Ook Rivals at War is een kwestie van kaarten leggen en kopen om vervolgens de actie gespeeld zien worden zonder enige interactie van de speler. Het aparte is dat je dit nooit ziet bij de trailers die ze bij de games laten verschijnen, misschien met goede reden.

    Om te beginnen mag je een kaartenpack kiezen en openen om een team te creëren, vervolgens geef je deze een naam, kan je kleurtjes van het uniform en patch aanpassen. Hierna gooi je vrijwel alle kaarten die je hebt in de strijd om vervolgens kan je een kijkje nemen naar hoe dit verloopt. Uiteraard zijn er per soldaat enkele verschillen en komen ze met andere statistieken die ze allemaal uniek moeten maken, maar te zien is het niet.

    Lees meer
  • Yet Another Zombie Defense Review

    Wednesday 13 Mar, 2013 om 20:51

    Alhoewel het concept niet nieuw is en er zelfs een gelijknamige titel enkele jaren terug op de Xbox verscheen, heb ik zoiets als Yet Another Zombie Defense nog niet gespeeld. Het is een combinatie van een dual-stick shooter en tower defense game, een combinatie die geslaagd is uitgepakt.

    Spelende als een gestrande overlever heb je maar 1 doel, alhoewel jij het primaire doel van de zombies bent, is het zaak om een lantaarnpaal te verdedigen tegen deze golven van zombies totdat je uiteindelijk de pijp uit gaat. Dit begint meteen als een dual-stick shooter waarin je dus rondloopt met de linker cirkel en al roterende kunt schieten met de rechter. Elke zombie levert geld op en eenmaal een nacht overleeft kom je in de store terecht waar je dit kunt spenderen aan allerlei wapens, muren en verdedigingsgeschut.

    Lees meer
  • MessageMe Review

    Wednesday 13 Mar, 2013 om 19:10

    MessageMe is een nieuwe messenger voor meerdere types smartphone en besturingssystemen. Helaas geniet WhatsApp momenteel nog van een monopolie positie. Niet omdat er geen alternatieven zijn of omdat het de beste is, maar omdat het er als één van de eerste was, waardoor deze de meeste gebruikers heeft en zoals te zien bij Facebook, veranderen mensen niet snel van een bekend platform.

    MessageMe instellen is snel en pijnloos gedaan, even je land selecteren of ernaar zoeken, nummer intypen en er wordt een code opgestuurd. Deze code voer je in, waarna je je andere details kan invoeren of de optie neemt om Facebook deze aan te laten vullen.

    Lees meer
  • Fury of the Gods Review

    Monday 11 Mar, 2013 om 14:26
    Fury of the Gods

    Fury of the Gods, een titel die op het eerste gezicht sterk lijkt op de babel titels van Bulkypix en Ubisoft, plaatst spelers in de sandalen van een van de drie mythologische Griekse goden: Zeus, Poseidon en Hades. Met een aparte verhaallijn waarin mensen moe zijn van alle kwalijke streken van de Goden, is het tijd om deze eens terug te pakken door de tempels in kleine groepen aan te gaan vallen. Nu is het dus zaak om, spelende als 1 van de 3 Goden, alle sterfelijken bij de tempel weg te houden.

    Er is veel dat doet vermoeden dat je met goddelijke krachten te maken gaat krijgen, dit valt helaas behoorlijk tegen. Om de mensen bij de tempel weg te kunnen houden, zul je ze voornamelijk moeten pletten met je vinger. Om de goddelijke krachten, zoals bliksemschichten en vloedgolven, te gebruiken zul je eerst een balk vol moeten krijgen. Wel heeft elke God heeft weer andere manieren om sterfelijken om zeep te helpen en kunnen deze aanvallers verschillen per God.

    Lees meer
  • Sonic Dash Review

    Friday 8 Mar, 2013 om 10:40
    Sonic Dash: Fun Endless Runner

    Sonic is terug op iOS en ditmaal mag de egel wat meer dan omhoog springen. Voornamelijk bekend als snelle sprinter was het natuurlijk een kwestie van tijd voordat deze als 3D à la Temple Run op iOS kwam. De game functionaliteit is eerder gedaan in recente Sonic releases, maar was ook al te zien in bonus levels sinds 1992 op 16 bits platformen.

    Nu de gemiddelde smartphone meer rekenkracht heeft dan de consoles toentertijd was het dus ook slechts een kwestie van wanneer, voor retro fans is er overigens Sonic CD. Natuurlijk wilt het oog ook wat en is Sonic Dash dan ook niet te vergelijken met 1992, alles ziet er zeer goed uit. Die kleine momenten dat je even tijd hebt, niet vaak, zijn er mooie achtergronden te zien, maar ook Sonic zelf, evenals het parcours en hindernissen zien er uitstekend verzorgd uit.

    Lees meer
  • Real Racing 3 Review

    Thursday 7 Mar, 2013 om 11:47
    Real Racing 3

    Real Racing 3, evenals Flight Control, komt uit een reeks games dat als een in-app aankoop gouden ei moet dienen voor EA. Om deze game uit te spelen zul je namelijk rond de 500 euro uitgeven, of er ongeveer 450 speeluren aan moeten besteden. Je hebt hiervoor elke auto nodig, iets wat meer dan R$25.000.000 kost (1 kaart van R$5.000.000 kost € 89,99) of ongeveer 7000 races (met gemiddeld iets minder dan 4 minuten per race), exclusief upgrades en nodige reparaties en/of dat wat gekocht wordt met de tweede in-game valuta: goud. Mocht je een IAP afhankelijke speler zijn, dan kan je dus ook een console met LCD en een leuke race game kopen, of een PC upgraden met een nieuwe Core i7 3rd gen, Z77 moederbord en Intel 520 120GB SSD. Leuke vergelijkingen? Anders een nieuwe TV.

    Het race gebeuren in Real Racing 3 is gelukkig wel geslaagd, volop parcours, cups, races, auto's en ander moois. De auto's zijn gedetailleerd, race omgevingen iets minder. Als nieuw keerpunt in games speel je nu niet tegen een AI, maar tegen andere spelers die al eerder hebben gespeeld. Hoe dit precies werkt ben ik nog niet uit, het is namelijk ook mogelijk tegen deze aan te botsen en hun traject te wijzigen. Ook begin je als speler altijd achteraan, dus rijd je een perfecte rit in een perfect ge-upgrade auto dan heeft elke andere speler die jou in de lijst van tegenstanders heeft staan een probleem zodra jouw race vooraan wordt gezet. Gelukkig kan je het nogmaals proberen met mogelijk andere tegenstanders.

    Lees meer2