hyperPad Visual Coding on iPad
UntitledDLET OP: Aankopen verlopen via de App Store, controleer daar altijd de meest actuele prijs, compatibiliteit en andere informatie. Je hebt een actief Apple account nodig om apps te installeren.
Maak je eigen spellen op iPad, zonder code!
Bouw platformers, RPG's en meer. Importeer assets, test direct en publiceer naar de Hub of de App Store. Eenmalige aankoop.
hyperPad is de krachtigste visuele codeer- en game-ontwikkelengine op iPad. Perfect voor alle leeftijden en vaardigheidsniveaus. Geweldig voor kinderen die leren programmeren of een indie-ontwikkelaar die een mobiele game bouwt. Iedereen kan interactieve verhalen, apps en volledige iOS-spellen maken. Alles zonder code.
Met meer dan 250.000 spins en meerdere games die in de App Store zijn gelanceerd, is hyperPad de makkelijkste manier om je dromen tot leven te brengen en echte mobiele games te bouwen. Begin direct inkomsten te genereren vanaf je iPad.
Bouw professionele iOS-games zonder code:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Objecten toevoegen met een intuïtieve drag-and-drop-interface
• Gameplay creëren met visuele logische blokken, geen codering nodig
• Ontwerp platformers, RPG's, puzzels, simulators en meer. Jouw verbeelding is de limiet.
• Bouw real-time multiplayer-spellen met ingebouwde netwerkomgevingen
• Verdien inkomsten door advertenties in uw projecten te integreren
Maak echte apps en games:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Ontwerp interactieve ervaringen met op maat gemaakte UI, menu's en overlays
• Gebruik geavanceerde fysica, animatie en deeltjeseffecten
• Exporteer naar de App Store om je spel te monetariseren
• Deel direct naar het wereldwijde hyperPad Hub en vergroot je publiek
• Eenmalige levenslange toegang zonder abonnementen of royalties
Alles van Jou:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Importeer je eigen kunst, muziek, geluidseffecten en lettertypen
• Animeer karakters en scènes met krachtige no-code-tools
• Test projecten direct, compilatie niet vereist
Waarom makers dol zijn op hyperPad:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Visuele game-creatie zonder codering
• Ontworpen voor iPad. Game dev met pro-functies
• Multiplayer, Physics en Animation ingebouwd
• Vertrouwd door leraren voor STEAM en codering voor kinderen
• Perfect voor klaslokalen, beginnende ontwikkelaars en indie-ontwikkelaars
• Verdien inkomsten door XCode-projecten te exporteren en te publiceren naar de App Store
• Word lid van een wereldwijde gemeenschap van makers
Perfect voor:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Spelontwikkeling op iPad
• No-code app-creatie
• Visuele codering voor kinderen en beginners
• Leraren die coderingsapps in de klas gebruiken
• Ouders die codering voor kinderen introduceren
• Indie-ontwikkelaars op zoek naar een alternatief voor game engines als Mimo, Unity en Bloxel.
• Digitale kunstenaars die bekend zijn met tools zoals Photoshop en Procreate, voelen zich meteen thuis bij hyperPad.
Verander je iPad in een volledige game studio.
Sleep en zet simpelweg neer om je games te bouwen.
Leer. Creëer. Ontdek. Begin vandaag je game-ontwikkelingsreis met hyperPad!
Tutorials en inspiratie: YouTube @hyperPad
Privacy: https://www.hyperpad.com/privacy
Voorwaarden: https://www.hyperpad.com/legal
--
hyperPad Visual Coding on iPad van UntitledD is een iPad app met iOS versie 13.0 of hoger, geschikt bevonden voor gebruikers met leeftijden vanaf 12 jaar.
Informatie voor hyperPad Visual Coding on iPadis het laatst vergeleken op 24 Mar om 02:05.
Informatie
- Releasedatum:29 Jun 2014
- Bijgewerkt:2 Mar 2026
- Versie:2.5
- Compatibiliteit:Vereist iOS 13.0 of nieuwer. Alleen voor iPad.
- Grootte:289 MB
- Leeftijd:12+ jaar
- Beoordeling:2.7 van 5
- Categorie:
Soms/Milde wedstrijden;
Soms/Milde horror-/angstthema’s;
Soms/Mild animatiegeweld of fictief geweld;
Soms/Milde simulatie van het gokken.
Nieuw in versie 2.5
Visuele kracht is net naar een hoger niveau getild.
Shaders en shaderanimatie zijn nu beschikbaar in hyperPad, waardoor je geavanceerde visuele effecten direct binnen je projecten kunt gebruiken.
Deze is groot.
Nieuwe functies
-Toegevoegde shaders: pas shader-effecten toe op objecten, lagen, de achtergrond of de hele scène met het nieuwe Shader Effect-gedrag.
-Animeren van shaders: Animeer shader-eigenschappen in de loop van de tijd met het nieuwe Automate Shader-gedrag.
-Optie toegevoegd om prefabs en sjablonen te spawnen in het Spawn Object-gedrag.
-Je kunt nu de overgang van de openings- en sluitingsanimaties voor het Tekstballon-gedrag wijzigen.
-Animatie-instellingen toegevoegd voor het gedrag Set Health Bar - je kunt de voortgangsverandering in de loop van de tijd animeren door een duur en overgangstype op te geven.
-Animatie-instellingen toegevoegd voor het gedrag Score Toevoegen - je kunt de scorewijziging in de loop van de tijd animeren door een duur en overgangstype op te geven.
- Toegevoegd de mogelijkheid om de afmetingen en uitlijning van een label te wijzigen in het gedrag Set Label.
- Toegevoegd "Willekeurige Waarde" optie in het Get Array Value gedrag.
-Een netwerkstatusfunctie toegevoegd die de internetverbinding controleert.
Bugfixes
-Gerepareerd dat prefab- en sjabloonbestanden niet van buiten de app geïmporteerd konden worden.
-Hersteld het probleem met het If-gedrag dat in sommige gevallen nummers niet herkende.
-Spawn Object-gedrag gerepareerd dat crash veroorzaakte wanneer object arrays en dictionaries bevatte.
-Problemen opgelost waarbij sommige Broadcast Message- en Receive Message-gedragingen niet werkten na het wisselen van scènes.
-Probleem met globale UI-gedragingen die bleven bestaan tijdens speelsessies in de Hub opgelost.
-Gefixeerde geanimeerde prefabs/templates die de gehele spritesheet weergeven in plaats van de afbeelding.
-Probleem opgelost bij het opslaan van een sjabloon/prefab dat resulteerde in een leeg object.
-Het probleem waarbij het bijsnijdgebied van de sprite in de editor visueel niet werd bijgewerkt, is opgelost.
-Een visuele fout in schakelaars opgelost die het moeilijk maakte om de aan- en uitstand te onderscheiden.
-Visuele inconsistenties met de camera tussen de editor en preview zijn opgelost.
-Stel de camerapositie in de schermweergave-instellingen nu precies in zoals in de preview is ingesteld.
-De schermweergave screenshot wordt nu in realtime bijgewerkt en behoudt de juiste afmetingen.
-Crashproblemen in sommige projecten opgelost bij het afspelen in de Hub
-Vaste eenheden en duidelijke knoppen verschijnen niet in tekstvelden binnen gedragingen (iPadOS 26+)
-Probleem opgelost waarbij de statusbalk zichtbaar was in geëxporteerde projecten
-Het probleem met het niet werkende alertgedrag in geëxporteerde projecten opgelost
-De bovenste navigatiebalk die achter de statusbalk op de hoofdpagina's doorscheen, is gerepareerd.
-Gefikst dat het Get Velocity-gedrag geen rekening hield met de snelheid toegepast door het Joystick Controlled-gedrag.
-Gefixeerd het importeren van hyperPad-bestanden waarbij het oorspronkelijke .tap-bestand werd verwijderd.
-Crash opgelost bij levensindicatoren met lege sprites.
-Gefikst een crash wanneer het e-mailadres leeg is op de bevestigingspagina bij het aanmelden.
-Een crash opgelost bij het kiezen van assets.-Een crash met de actie 'Set Input Field' is opgelost.
-Fouten verholpen bij het openen van objecteigenschappen.-Een crash met het bewerken van het tekstveld is opgelost.
-Er is een crash opgelost die optrad bij het schakelen tussen de speler en de editor.
Prijsgeschiedenis
Reageer op deze app
Dit vind je misschien ook leuk
Laatste reacties
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant2"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant3"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant5"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant1"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant5"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant2"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant3"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant1"
- Orlandofuh zei over Stickyboard 2: "variant3"
