Reviews
The Assault Review
Wednesday 29 Feb, 2012 om 16:03Zolang iOS weigert flash toe te staan, iets wat begrijpelijk is sinds de codering ronduit bagger is, blijft het een mooie handel flash games om te zetten in apps. Helaas zitten er bij de apps vaak wel een prijskaartje aan, /knipoog EA. Zo lijkt The Assault op het eerste gezicht ook sterk op enkele flash games waar het simpelweg doel is manschappen te maken en de andere kant van het veld aan of binnen te vallen.
In The Assault begin je als de USA tegen verschillende continenten en/of landen, naarmate je meer geld verdiend kan je ook de andere landen kopen en daar mee spelen. De missies die voorgeschoteld worden hebben slechts lichtelijke variate. Zo is het zaak zoveel mogelijk manschappen voorbij het speelveld te krijgen, te zien aan een balk onderin het scherm, of ervoor zorgen dat je de vijandelijke golven overleeft. Bij de 3de missie kreeg ik steeds een paar jeeps over het speelveld maar werd ik kort daarna meteen afgestraft door een behoorlijk aantal raketwerpers, helikopters, tanks en jeeps. Na dezelfde missie iets sneller gedaan te hebben ging het goed, ook tijd lijkt dus een rol te spelen.
Firefly Forest! Review
Monday 27 Feb, 2012 om 16:03Firefly Forest van Sergey Kalinin is een game waar je in een bos met vuurvliegjes en, aan het achtergrond geluid te horen, krekels bevindt. De complete game draait om het licht dat deze vuurvliegjes achterlaten en wordt door middel van tijd en en een verzamelbuis omgezet in enkele uitdagende spellen.
Momenteel komt Firefly Forest! met 3 game modi, waarvan er 1 vrijwel af te schrijven is vanwege de hoge moelijkheidsgraad. De leukste van de 3 is repeat the figure, waar vuurvliegjes een lichtje achterlaten in een willekeurige vorm die dan vlug nagetekend moet worden. Naast deze al behoorlijk uitdagende is er tap anywhere die vergelijkbaar is met tap the firefly op één belangrijk verschil na. Zodra er een cirkel om een vuurvliegje komt moet er getapt worden, bij tap anywhere maakt het niet uit waar, bij tap the firefly moet je op het betreffende vuurvliegje tappen. De moeilijkheidsgraad bij tap the firefly ligt zo hoog dat alleen de snelste tappers hier iets aan hebben. Tap je er net naast of vliegt er een ander vuurvliegje overheen krijgt de beschikbare tijd, die bij alle modi een rol speelt, een opdonder.
AWESOME Land Review
Friday 24 Feb, 2012 om 14:23Het is moeilijk te verhelpen om niet meteen aan Mario te denken bij het zien van de screenshots. Er zijn gelukkig wel wat verschillen, het eerste wat al opvalt is dat in AWESOME Land blokken breken door er boven op te springen in plaats van als een idioot met je kop ertegenaan te rammen. Daarnaast doet Manley niet aan paddestoelen maar aan vlees en gaat het voor de afwisseling eens niet over een ontvoerde prinses maar een door kwaadaardige aliens gestolen motor. Tijd om die terug te halen!
AWESOME Land ziet er zeer goed uit. Het doet denken aan het goede oude EGA 256 kleuren tijdperk waar je de pixels in games nog kon tellen. Maar bij AWESOME Land zitten er stiekem in alle pixels nog extra details verwerkt. Als je een screenshot inzoomt en bijvoorbeeld naar Manley's hoofd kijkt zijn er rimpels, golven in z'n haar, groen gedetailleerde ogen en bolle wangen te zien. Retro!
Alone in the Gloom Review
Thursday 23 Feb, 2012 om 15:28Het wordt onderhand behoorlijk moeilijk een originele app te verzinnen. Niet dat het noodzakelijk is, zeer populaire apps als de Angry Birds serie's zijn ook verre van origineel, maar naar mijn mening komt Alone in the Gloom aardig ver. Deze nieuwe app van AB Dev is een memorie puzzel combinatie waar er niet veel van te vinden zijn.
Spelende als een schattig eenogig monster is het zaak om de weg naar buiten te vinden. Dit speelt zich af in donkere omgevingen op 3 verschillende locatie's waar slechts een enkel lampje of lucifer nog wat licht biedt. Elke locatie, de grot, verlaten fabriek en het bos, is onderverdeeld in 15 levels, oftewel een totaal van 45 levels. Een volgende locatie is pas te spelen als de vorige uitgespeeld is. Zodra je een level begint is er, meestal maar niet altijd, een korte bliksemflits die de gehele omgeving heel even verlicht waardoor je het af te leggen pad ziet. Hier is het memorie gedeelte van toepassing want veel meer dan het ene oog van het monster, de uitgang en misschien een lichtje zie je in de meeste levels niet.
Wind-up Knight Review
Wednesday 22 Feb, 2012 om 12:12
Wind-up Knight, een Android spel dat uiteindelijk naar iOS werd gehaald, is een runner waar observatie en reactievermogen de sleutels tot succes zijn. Spelende als een ridder, aangedreven door een opwindsleutel, ren je door 4 verschillende boeken met 12 hoofdstukken elk om uiteindelijk de prinses te redden. Naast die hoofdstukken heeft elk boek ook nog eens een Knightmare level die alleen te spelen is door een A rank in elk hoofdstuk van het betreffende boek te halen.
Aangezien onze held aangedreven wordt door een sleutel, is het verzamelen van deze tijdens het rennen belangrijk. Daarnaast zijn er ook overal muntjes en heeft elk hoofdstuk een speelkaart verstopt. De muntjes worden omgezet in andere kaartjes na het voltooien van een hoofdstuk waarmee een ander boek geopend kan worden. Dit zijn er wel 1200, iets wat behoorlijk veel is en redelijk lang kan duren om te verzamelen. Natuurlijk kunnen hoofdstukken opnieuw gedaan worden, de gemiste kaart oppakken of meer muntjes verzamelen en uiteindelijk kom je wel bij die 1200, anders is het ook mogelijk 1,59 € per boek neer te leggen.
Stop Those Fish Review
Monday 20 Feb, 2012 om 14:20Stop Those Fish is een lijntjestrek spel waar een aparte draai aan is gegeven. Er zijn 2 game modi beschikbaar, er wordt begonnen met 3 boten vanwaar een lijntje moet worden getrokken. Dit lijntje wordt gevolgd door een dynamiet staaf waardoor, als het lijntje juist is getrokken, 1 of meerdere vissen het met hun leven moet bekopen. Na 15 levels van dit gespeeld te hebben is er andere modus beschikbaar waar je, als beer, onder water in een kooi bungelt en vrijwel hetzelfde moet doen.
De app begint met een intro waarbij je vraagtekens zet wie nou eigenlijk de slechteriken zijn. De personages waar gespeeld mee wordt, beren, zijn namelijk massa's vissen aan het slachten en dan gun ik die vissen best hun wraak. Iets wat compleet tegen de app beschrijving in gaat. Gelukkig krijgen vissen hulp omgezet in de valuta die de beren nodig hebben om munitie, schip reparaties en upgrades aan te schaffen. Deze is namelijk behoorlijk moeilijk te verdienen en zal hoe verder je komt, waar het lastiger wordt de vissen tijdig te raken, bijna omgezet moeten worden naar euro's om goud uit de app store te kopen.
Clear Review
Sunday 19 Feb, 2012 om 14:47
Clear is een te-doen lijst, ontworpen om elegant en simpel te zijn, doet het ook precies dat. Het is te vergelijken met alles wat je te doen hebt op een stukje papier te schrijven en het dan afvinken zodra je het gedaan hebt. Alleen bij Clear is er natuurlijk ook zonder papier weg te gooien de mogelijkheid datgene wat in de lijst staat te verwijderen.
Het enige minpunt bij Clear, wat voor andere weer het grote pluspunt kan zijn, is dat wat het doet ook het enige is wat het doet. Het is een lijst, niets meer of minder. Je hebt vrijwel geen mogelijkheid om een timer of alarm in te stellen of bijvoorbeeld te synchroniseren met een ander apparaat. Als je daar naar op zoek bent is het beter Clear te mijden want dat zit er in de huidige versie in ieder geval niet in.
