Deze pagina's worden niet langer bijgewerkt.

Reviews

  • ZebraTap Review

    Wednesday 11 Jun, 2014 om 11:39

    Met de release van de zeer populaire Piano Tiles (Gratis), voorheen "Don't tap the white tiles", volgde er een regenstorm aan kopieën en kloons terwijl het naar mijn mening iets leuker is als een ontwikkelaar even verder denkt. Gelukkig deed de ontwikkelaar van ZebraTap juist dat.

    Deze lichtgewicht applicatie lijkt met zijn zwart/witte speelveld op het eerste gezicht op een oude bekende maar hier wil je de witte tegels niet ontwijken. Het doel is namelijk afwisselend op aangrenzende zwarte en witte vakjes te tappen en op die manier een zo hoog mogelijke score te krijgen. Hoe simpel het ook klinkt, van zwart naar wit een vakje links, rechts, onder, boven of misschien schuin pakken kan het verbazingwekkend genoeg zeer snel fout gaan en ZebraTap is ook totaal niet vergevensgezind, een enkele misser of iets te langzaam tappen betekend al vlug het einde.

    Lees meer
  • Final Kick Review

    Tuesday 10 Jun, 2014 om 11:05
    Final Kick: Online football

    Waar penalty shooters meestal in een cartooneske jasje komen neemt Final Kick het iets serieuzer en tracht het de speler in een realistische omgeving te zetten om onder luid gejuich van het publiek ballen in het doel te krijgen en die van de tegenstander te stoppen.

    De controls zijn uitermate simpel maar vereist toch enige oefening. Door een lijntje te trekken naar het doel schiet de speler die richting op en hopelijk in het doel, maar ook snelheid en lengte maakt uit om de bal op een bepaalde manier te schieten. Bij het keepen is het ook een kwestie van vegen op het scherm, met enigszins spelen om indien nodig op de grond te blijven of te springen. Het kan even duren voor je het door hebt en het is dan ook best eigenaardig hoe een kleine verandering zo veel verschil kan maken.

    Lees meer1
  • Godzilla - Smash3 Review

    Tuesday 10 Jun, 2014 om 09:24

    Bij het bemachtigen van de licentie van het iconische allesvernietigende monster van het witte doek moet er voor een ontwikkelaar deuren aan mogelijkheden opengaan. Grote vraag is dan ook waarom Rogue Play er een match 3, of in hun worden 'smash3', spelletje van heeft gemaakt.

    Spelende als Godzilla ga je de strijd aan tegen het leger, andere monsters en vanzelfsprekend blijft er vrij weinig heel van elk ander object dat in de weg staat. Elke actie wordt onderin het beeld gemaakt door lijntjes te trekken door de gewenste blokjes terwijl het geweld boven in het beeld vertaald wordt weergegeven. Zoals elke match 3 titel moet het lijntje door minimaal 3 gelijke blokken of een variant daarop.

    Lees meer
  • Sky Force 2014 Review

    Monday 9 Jun, 2014 om 09:40
    Sky Force 2014

    In 2004 kwam de originele Sky Force uit op mobiele apparaten, toentertijd een geweldig uitziende game en een lekker spelende shooter. Nu een decennium later ziet Sky Force 2014 het daglicht, een klassieke arcade shooter gecombineerd met het voordeel van moderne mobiele technologie om er wederom een prachtige game van te maken.

    Als speler wederom taak om naderende doelen aan te vallen en een regenstorm aan projectielen te ontwijken op het oude bekende verticaal scrollende scherm. Het vliegtuig vereist slechts een enkele vinger om te besturen, deze volgt namelijk gewoon de vinger naar keuze en schiet verder automatisch. Voornamelijk op een iPad laat dit volop ruimte om aankomende vijanden te zien, helaas wel iets minder zichtbaar zijn de vijanden die van achter het speelveld opduiken.

    Lees meer
  • Rival Knights Review

    Sunday 8 Jun, 2014 om 14:43

    Er zijn momenteel vrij weinig middeleeuwse sport simulatoren op App Store en dus valt een titel als Gameloft's onlangs uitgekomen Rival Knights al snel op. Deze game neemt de speler als armoedige 'peasant' terug naar de middeleeuwen om deel te nemen aan een reeks uitdagende steekspel toernooien.

    Het principe is simpel, als speler wacht je op de aftelling en galoppeer je richting tegenstander om hem van zijn paard af te krijgen. Starten is een kwestie van op het scherm tappen om vervolgens zoveel mogelijk snelheid op te bouwen door een meter in de gaten te houden en wederom op de juiste momenten op het scherm te tappen. Eenmaal dichtbij genoeg wordt het geheel een slow-motion spektakel waarin het doel is de lans op de zwakke plek van de tegenstander te richten.

    Lees meer
  • Plantman Review

    Friday 6 Jun, 2014 om 11:54

    Plantman speelt zich af in 2248, de aarde is een dode planeet als gevolg van een nucleaire oorlog, overlevenden wonen in overkoepelde steden en zijn voor zuurstof afhankelijk van plantfaciliteiten diep op de bodem van de oceaan. Aan de speler om als Andy, een van de betere werknemers van zo'n faciliteit, op avontuur te gaan na een mysterieuze ontdekking.

    Zelf heb ik de applicatie nog niet voltooid, maar afsluiten wil ik ook niet vanwege een tijdelijke bug: het bewaard je progressie namelijk niet. Plantman heeft een rijke verhaallijn die continue in het spel verwerkt is, beginnende met een inleidend stukje om de controls onder de knie te krijgen, iets wat duidelijk voor touchscreens gemaakt is, begin je al snel bekend te raken met de oorzaak van de huidige staat van de planeet en hoe het spel in elkaar zit.

    Lees meer
  • TwoDots Review

    Wednesday 4 Jun, 2014 om 11:01
    Two Dots: Brain Puzzle Games

    Van de makers van het populaire Dots (Gratis) kwam afgelopen week de opvolger TwoDots. In dit spel is het net zoals in de voorganger aan de gebruiker om stippen met elkaar te verbinden en zo verschillende opdrachten te voltooien. Het klinkt simpel maar zoals vaker blijkt met puzzelspellen in de praktijk kan je al snel vast zitten.

    De basisregels zijn simpel, stippen van dezelfde kleur zijn te verbinden door er een lijn door te trekken, dit mag horizontaal en verticaal maar niet diagonaal. Ook mag je zoveel mogelijk stippen verbinden in 1 veeg, dus ook in allerlei vormen, zoals bijvoorbeeld een 'L'-vorm. Eenmaal iets verder komen er nieuwe trucjes bij kijken, zoals bijvoorbeeld een vierkant maken, deze actie lost alle stippen van die kleur die op dat moment aanwezig zijn op het speelveld op. Verder zul je zelf nog achter nieuwe trucjes komen, zoals er genoeg verbinden en vervolgens weer aan de slang aansluiten, iets vrijwel noodzakelijk om level 9 door te krijgen.

    Lees meer